VRで野球を!ゲームイベント『春季野球大会』が開催!参加チームを現在募集中!【寄稿】
3月17日(日)から3月24日(日)にかけて「YakyuBan(野球盤)」ワールドにてゲームイベント『春季野球大会』を開催します! 『Yakyuban(野球盤)』とは? VRで野球が遊べるhamuheri氏作のゲームワー...
3月17日(日)から3月24日(日)にかけて「YakyuBan(野球盤)」ワールドにてゲームイベント『春季野球大会』を開催します! 『Yakyuban(野球盤)』とは? VRで野球が遊べるhamuheri氏作のゲームワー...
大丸松坂屋百貨店は、来週のバレンタインデーに向けてチョコレートの3Dモデル「ぶいチョコ」を2024年2月9日(金)12時より「BOOTH」※1にて無償配布を開始します。本商品は、メタバース上でひと味違うバレンタインを、幸...
T BSテ レビ は 、バ ーチ ャル空 間でア ーテ ィス トがパ フォー マン スを 行う、 メタバ ース 音楽 フェス「META=KNOT 2024 in AKASAKA BLITZ」の開催を決定した。 バーチャル空間上に、「ライブの聖地」とも呼ばれ2020年9月に惜しまれつつ閉館した「赤坂 BLITZ」を再現&リニューアル。AKASAKA BLITZ 特設野外ステージと屋内のメインステージの2か所でパフォーマンスが行われ、どちらの観覧も可能だ。
佐賀映画制作プロジェクトチーム(幹事会社:株式会社ハレノヒ、本社:佐賀県佐賀市)は、制作した長編映画「つ。」(監督:Ü Inose)が2/24(土)より新宿 K’s cinemaで公開されることを記念して、映...
株式会社palan (本社:東京都渋谷区、代表取締役:齋藤 瑛史)が提供する、誰でも簡単にノーコードでARが作成できるサービス「palanAR(パラナル)」が、空間コンピューティングデバイス「Apple Vision P...
MyDearest株式会社(以下、MyDearest)は、VR対戦アクション『ブレイゼンブレイズ』の2024年2月8日(木)に、様々なVR団体が参加する大会「ブレイゼンブレイズ VRコミュニティ杯」を開催することを発表い...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO 三上昌史)は、老舗眼鏡メーカーの株式会社ピスタコーポレーションとコラボレーションした人気クリエイターかめ山氏デザインのオリジナル3Dモデル「れんずちゃん」をオンラインサイトXMa...
イベント累計動員数2,000万人を超える、国内最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を運営するクラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:加藤直⼈、以下「クラスター」)は、大阪労働局(局長:荒...
株式会社HIKKY(本社:東京都渋谷区、代表取締役:舟越靖)は、ギネス世界記録™を3つ取得した世界最大級のメタバースイベントの12回目となる『バーチャルマーケット2024 Summer』を、2024年7月2...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO 三上昌史)は、スマートフォンアプリ「MakeAvatar(メイクアバター)」で作成したアバターを無料でVRMファイルとして出力できる「VRMエクスポート機能」を2024年1月31...
大丸松坂屋百貨店は、百貨店業界初※1となるオリジナル3Dアバター5体を2023年10月に販売しました。その後、当社オリジナル3Dファッションを提供し、加速するメタバースの世界において、新商品をスピーディーに提供してまいり...
スマートフォンアクセサリー・VR製品の企画・販売を行う株式会社ROOX(本社:東京都豊島区)は、2024年1月27日にVRChat上で開催されるボクシングチャンピオンシップ「VRCボクシング V拳闘杯 2024.Wint...
イベント累計動員数2,000万人を超える、国内最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を運営するクラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:加藤直⼈、以下「クラスター」)は、法人向けに提供してい...
WeaverseLab株式会社は株式会社HIKKYの開催した『バーチャルマーケット2023リアルinシブハラ』(2023年12月16日(土)〜17日(日) 通称:VketReal)にて、以下の株式会社HIKKYが提供する...
スマートフォンアクセサリー・VR製品の企画・販売を行う株式会社ROOX(本社:東京都豊島区)は、VRヘッドセット向けに近視・乱視用の視力補正レンズの作成を行う同社のサービスにおいて、東海光学株式会社が製造販売するレンズ「...
静岡県を丸ごとスキャンした3次元点群データを活用したメタバース空間「Metaverse SHIZUOKA」が1/24(水)にオープン!静岡県を丸ごとスキャンした3次元点群データ(VIRTUAL SHIZUOKA)を活用し...