メタバース・XR

VRChat

VRChatで『超かぐや姫!』オンラインイベント開催決定。クラファンは公開1時間ほどでストレッチゴール達成。かぐや、彩葉、ヤチヨが3Dの姿でステージに【ツクヨミ感謝祭】

いくらなんでもペース早すぎん?? 2026年1月22日にNetflixにて配信開始されたアニメ映画『超かぐや姫!』。仮想空間『ツクヨミ』が舞台ということもあり、VRChatにファンメイドの再現ワールドが多数公開されたり、...

VRChat

【VRふるよに】クラファンは1月28日まで受付中!達成率2000%越えで話題の眼前構築型決闘ボードゲーム『VR桜降る代に決闘を』を実際にプレイしてみた!!【PR】

一般社団法人REARVは、VRChatで遊べる眼前構築型決闘ボードゲーム「VR桜降る代に決闘を」を制作するための支援金を集めるクラウドファンディングを2026年1月28日まで開催しています。執筆時点で達成率は2000%を...

VRカルチャー

人類の脳は“複数の現実”に耐えられるのか? 藤井直敬×バーチャル美少女ねむ 1.14 公開対談「分人多重現実論」【寄稿】

“現実”とは、人間の脳が認識・構築する体験の集合体であり、脳の数だけ“現実”が存在する。脳科学者・藤井直敬氏が提唱する「現実科学」は“共通の現実”という前提を根底から揺さぶってきた。そして今、アバターやメタバースで“複数...

VRカルチャー

VR調査レポート「メタバース経済」が明かす実態 経済学者・井上智洋氏「物理世界の経済と連動しつつも独自の準閉鎖型経済を形成」【寄稿】

VTuber/作家バーチャル美少女ねむとスイスの人類学者リュドミラ・ブレディキナによる研究ユニット「Nem x Mila(ねむみら)」は10月13日、ソーシャルVRユーザーの経済活動に関する84Pに及ぶ大規模調査レポート...