
VRChatは、5月15日(日本時間)「アバターマーケットプレイス」について情報を公開しました。
この「アバターマーケットプレイス」は、2023年に導入された「クリエイターエコノミー(CE)」の一環で「VRC Credits」を使用してVRChat内でアバターを購入できる機能となっています。
近日中にアバターマーケットプレイスの基礎的な部分がリリースされ、その後フィードバックを受けながら日々改善される予定です。

アバターマーケットプレイスについて
VRChatでは、アバターを使う際に大きく分けて「パブリックにて配布されているアバターをクローン」・「外部サービス(MakeAvatarやReady Player Meなど)からアップロード」・「UnityとVCC(VRChat Creator Companion)を介して自身でアップロード」の3つの利用方法がありましたが、最後の「Unityを使用してのアップロード」はライトユーザーなどにとっては敷居の非常に高い方法でした。
今回の「アバターマーケットプレイス」は、そんな「Unityを使用してのアップロード」や外部サービスの利用を伴わず、その場で「VRChat Credits」を使い、アバターを購入・利用できるようになります。

現行のBOOTHやGumroadなどの外部の販売サイトとは並行して販売することも可能で、VRChatは興味あるけど改変などに興味のあまりないライトユーザーは「アバターマーケットプレイス」を。改変がしたい等カスタマイズを求めるユーザーは現行の外部の販売サイトで購入・Unityでのアップロードという層の棲み分けがなされるようになります。
ただし、VRChat内で購入しても「Unityでアップロードしたい」ユーザーがデータを個別にダウンロードすることは出来ず、あくまでVRChat内でのみ利用が可能な形式となります。
その場合は、外部の販売サイトで再度購入する必要があるようです。
なおプラットフォーム内で購入し、プラットフォーム内でアバターやアクセサリーが使えるようになる事例は、clusterやROBLOXなどで導入されています。



同時に販売者申請(Seller Application)も行われており、翌16日(日本時間)には、アバターマーケットプレイスプログラムに1000人近くの応募者が集まったことをアナウンス。
VRChatで活動するクリエイターたちの注目度も高いようです。
すでにVketとモクリプロジェクトが参画する旨のアナウンスもされており、ローンチタイトルのように登場するローンチアバター?にも注目です。
アバター販売者申請について
クリエイターがアバターを販売するには、クリエイターエコノミー同様に必要事項を記入の上申請が必要です。
しかし、クリエイターエコノミー同様最初の内は一部のクリエイターに限られており、枠は徐々に増やしていく模様。
アバターを販売をするには、いくつかの基準が設けられており基準は以下の通り。
詳しくは販売者申請ページ(英語)にて。
申請後、30日以内にVRChatからメールが送られ「却下(Rejection)・招待(Invite)・保留(Pending)」の返答。場合によっては追加情報が求められる場合もあるようです。

得た収益については、およそ50%がクリエイターに、約30%はMetaやSteamなどのプラットフォーマーへ、残りの約20%がVRChat社及び手数料などに配分されるようです。
※「≈」はおおよそ同じという意。VRChat Creditsの購入数に応じて多少前後するため。
なお「VRChat Credit[s]」は、アイコンまたは「\V」と表示されます。
公開されたアバターマーケットプレイスの内容
申請の通ったアバターは、アバター製作者のワールド(ワールドストア)または所有するアバターマーケットプレイスで販売がされます。

アバターマーケットプレイスをはじめとしたクリエイターエコノミーでは、VRChat内で使える「VRChat Credits」を追加する必要があります。
追加には、メニューの右上にあるマークを選択した先の項目から欲しい分のVRChat Creditsを購入することで残高が追加されます。

VRChat Creditsを追加後、アバタータブにある「探索(Explore)」で販売されているアバターを探すことができるようです。
リリース直後は無いようですが、タグで検索する機能も追々追加されるようです。


販売されているアバターは、試着(Try Avatar)することができますが、世間で広まっている「サンプル・試着アバター」と呼ばれているパブリックアバターとは異なり、「その場で試しに使ってみる」程度の具合で、普段使いをすることは出来ないようです。
気に入ったら「購入(Purchase)」で購入することができ、購入したアバターは「マイアバター(My Avatar)」の「購入済み(Purchased)」に追加されるようです。



日本では、自分でUnityを使ってアップロードする「ヘビー層」のようなユーザーが多いため、この機能を必要とする人は多くはないかもしれません。しかし、「アバターは気に入っているけれど、改変には興味がない」という世界中のライトユーザー層に向けたアプローチとして、「アバターマーケットプレイス」は有力な手段となる存在です
VRChat内でのみの使用とのことなので、改変不可が前提であるような版権キャラクターのアバターが登場したり?
使い方によっては、色んな層のユーザーに浸透しそうなポテンシャルも持ち合わせていそうです。
アバタークリエイターの方々で、興味のある方は販売者申請をしてみても……?
登場は近日中とのことですが、今後も「アバターマーケットプレイス」をリリースするVRChatのクリエイターエコノミーに注目です。
関連リンク
【アナウンス】Announcing the Avatar Marketplace! – VRChat Ask
【Q&A】Avatar Marketplace FAQ for Sellers – VRChat Ask
【クリエイターエコノミーについて】Welcome to the Creator Economy – VRChat Creation
【ガイドライン】Content Guidelines – VRChat Creation
【Unityでのブログ投稿】VRChat Avatar Marketplace Launch – Unity Blog
【販売者申請】Seller Application – SurveyMonkey
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